“别急,这种事情慢慢来就好了。”徐行说
,“LOL在人家手里,宣传资源也比我们要好,前期优势很正常,但后续还是得看游戏本
对玩家的
引力。”
而像是这种需要联网对局的游戏,玩家基数又是重中之重。
“但是《神话归来》没那么复杂,比如出装这东西,基本上每个英雄最适合的出装就那一套,
本不需要玩家动脑子。”
这也是为啥上一世王者荣耀被称为宝宝荣耀的缘故。
“另外。”徐行失笑
,“你去玩过远古荣耀就知
了,他游戏里不只是MOBA的内容,还添了一个英雄养成的设计,可以通过刷副本或买材料来养成一个英雄
于是乎,在《神话归来》和《远古荣耀》一同上线后的四月份,《神话归来》注册用
达到了87万,而《远古荣耀》则是208万。
但如果是将LOL玩家引
过来,基本上稍微熟悉一下手机
屏的
作就能立
上手,成为一名合格的MOBA手游玩家。
毕竟不是每个人都愿意等待匹
好几分钟的。
至于《神话归来》这边,宣传只能依靠引
《神话降世》这边的卡牌玩家,本
就要弱上一筹。
毕竟你不照顾低端玩家,低端玩家自然也没必要来找罪受的伺候你。
“不一样的。”徐行呵呵笑了两声,“虽然都是MOBA游戏,但不能完全照搬端游的设计思路来,很多细节上的东西都不一样。”
如果不是宝宝荣耀,那王者也不会成为那个时代垄断式第一的手游王者。
“就你们正玩着的啊。”徐年年虽然也会玩LOL,上手《神话归来》也没什么难度,但她对这类游戏不太感冒,反而比较沉迷《恋与摇
》。
从初步局势来看,显然还是《远古荣耀》更胜一筹。
里的表示自己是LOL的手游版,甚至还找上了著名的电竞选手来参与宣传,企图将LOL的游戏玩家引
到《远古荣耀》上来。
毕竟MOBA手游哪怕属于MOBA游戏的简化版,对于大
分没怎么接
过这类游戏的玩家而言,依然是有不小的学习门槛的。
光是要理解“英雄”“兵线”“防御塔”“水晶”等机制和规则,就得花上不少时间。
虽然微讯如今的势
相当迅猛,但是相比QQ的
量,还是要稍逊一筹。
“那倒也不是,但优势都是
现在细节上的。”徐行说
,“说白了,咱们别把大多数手游玩家当
什么游戏智商很强的高玩。”
“什么局势不太好?”徐行正在跟颜池醋双排,
作雅典娜
菜。
“要把他们当成弱智低能的小孩一样照顾,咳咳,话糙了点,但
理就是这么个
理。”
周末回到租房的徐年年窝在沙发里,捧着手机看了看网上一些相关文章和数据分析,瞥向一旁的徐行,一只白
的脚丫就踢了过去,“跟你说话呢。”
“感觉局势不太好哦。”
“那岂不是不好玩了?”徐年年问
,“而且《远古荣耀》难不成就很复杂吗?”
“但是人家好歹是从LOL本
直接照着抄的,肯定天然更能还原这种游戏的原汁原味吧?”徐年年蹙眉担心
,“这我们要怎么比?”
“就比如还是上面这个出装,咱们不仅会直接系统提供最适
的出装,还直接给他调整好局内出装顺序,甚至在玩家钱够了的时候自动在旁边
出来,提醒玩家购买。”
“一切都以最大化的为玩家提供便利为主。”
这
作在逻辑上是一点
病都没有的。
倒是颜池醋因为之前在网吧打代练的底子,玩《神话归来》只是稍微习惯了一下手机搓屏幕的
作方式,就立
化
成为高端
作玩家。
“比如?”
更别提微讯的用
,其中中老年占比要比QQ高不少,而手游的受众很显然还是在青少年群
中更受欢迎。
“这就太多了。”徐行推掉了对面的神像基地,结束一局战斗,才慢悠悠的回复
,“就比如铭文和出装,在端游里面几乎是千变万化的,可以
据对局的不同来决定到底怎么搭
。”