“有这个可能。”悲灵
,“不过,团长现在可是战斗力排行榜第二位的怪物级人物,很难说他究竟强到了何种地步。所以……不
他们那边是什么状况,我们这边绝不能手下留情。”
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附近某个货架的
上,立即传回了一个声音:“啊?终于可以去砍人了吗?”
“确实有些奇怪……”似雨沉
:“不觉并不是那种喜欢冲锋陷阵的人,莫非……他是为了带着小叹多参加些战斗?”
在任天堂突击队的掩护下,封不觉和王叹之自然是毫发无伤地撤回了。
“如果连环境都可以破坏,那这商场的地砖、墙
、货柜、甚至商品,到第二天估计就全都被打成筛子了。”小叹接
,“那样的话,玩
打仗的事情很快会败
的吧。”
“长官,对方撤回其控制区了,请求指示。”悲灵手边的对讲机里,传来了有些模糊的说话声,背景中还伴随着战场上的交火声。
“其实我觉得……这种事儿一天就该败
了。”封不觉
,“可是从这些玩
的言行来看,战争已经持续了很久,这点真的很奇怪。”
小叹闻言又抬
张望了一下,可正如前文提过的,由于天花板非常高,在正规照明设备未打开的
……
沙沙――嗤嗤――
“那是当然。”似雨应
,“即使没有‘消极游戏判定’这种设定,我也会全力以赴的……”
因为是撤退,而非溃退,所以Cssic的玩
们还是比较从容的,也没有太严重的损伤情况。
“嗯,看到了。”悲灵回
,“有点意外呢,他们竟然在最前方当侦查员。”她顿了一下,有些懊恼地说
,“真可惜……早知如此,我就不布置什么战术了,直接让
队上去打对攻战,我自己随便找个地方放冷枪就行。”
回大本营的路上,两名玩家自然是在谈论着刚才的战斗。
“这个剧本中战斗的设定倒是很有趣。”封不觉评论
,“那些被
出的‘弹药’,无论是有实
的,还是能量状的,都没有对周围的环境造成任何伤害。但是玩
彼此之间,就可以造成损伤。”
被她用来作为诱饵的兵力,全
都是高机动
队,即空军和高达模型组。这些
队随时可以脱离战圈后撤,很难被对方的兵力咬住。只要且战且退,对方有相当高的几率会推到陷阱里来。
封不觉伸手朝上指了指,“这种规模的超市,没理由不装监控探
吧。”
“那……看到他们俩了吗?”似雨又问
,比起支线任务(她们的支线任务和对面相仿,只是阵营不同),她更关心的是玩家之间的对决。
“我们也先撤吧,夜还长着呢。”悲灵拿起对讲机下令
。
几秒后,她长吁一口气,忽然提高了声音
,“诸位,我有个任务给你们。”
“啊?为什么一天就该败
?”小叹不解地问
。
也就是说,悲灵为任天堂突击队预备的这个“口袋”,三面中有一面是“活”的。而不是像一般的伏击圈那样,伏击
队始终按兵不动,只派一点点假得不能再假的佯攻队去诱敌。
因此,她用了个更加大胆的手法――以将近一半的兵力作为诱饵,把剩余的
队分到两翼,大后方只留自己和似雨二人,以及她俩的亲卫队(四个强力手办)。